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セッション終了時には、相手チームのエースを倒したり、Kill/Deathレートの高低など、条件に応じてリボンやメダル、バッチを付与されます。「BattleField 2」のランクサーバー機能でユーザーから高い評価を得ている褒賞制度を「A.V.A」にも取り入れたことで、様々なユーザーのプレイスタイルをカバーし、継続的なプレイを促しています。戦闘終了時に褒賞を付与することで、ユーザーに1つのセッションを最後までプレイさせる点にも貢献されています。
「A.V.A」では、「ポイントマン」、「ライフルマン」、「スナイパー」の3つの兵科に分かれており、役割によって装備可能な武器が異なる。それぞれの武器をカスタマイズできるため、実質的に3種類のキャラクタを育てていく感覚だ。「ポイントマン」はMP5などサブマシンガンを得意とする突撃型の兵科で、遠距離戦は苦手だが移動速度や連射力が高く、近距離や室内戦で高い能力を発揮する。「ライフルマン」はAK48やM4などのアサルトライフルを使い、近、遠距離も対応できる兵科だ。汎用性が高く1発の威力も高いことから韓国のサーバーでは「ライフルマン」を好むプレーヤーが多かった。「スナイパー」はAWPなどのスナイパーライフルを使う兵科だ。移動速度が遅い上に連射力も無く、近距離ではひたすら不利な立場であるが、高い攻撃力とスコープによる2段ズームで遠距離が強いのが特徴だ。
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